Игра была разработана Маркусом Персоном и Рольфом Янссоном в 2003 году (первая бета). Релиз игры состоялся 12 декабря 2012 года. Во время работы на дочернюю студию компании King (тогда правила не были такими жёсткими) Маркус с Рольфом начали создавать свою многопользовательскую ролевую игру. В дальнейшем они создали студию Code Club AB. В 2007 году Маркус покинул компанию. Когда его спросили что будет с Wurm Online, он ответил: "Wurm никуда не денется".
""В 2011 году главный разработчик нанял своего первого оплачиваемого сотрудника, разработчика-клиента, который с тех пор отвечает за капитальный ремонт системы освещения. Позже разработчик нанял ведущего художника, в результате чего по состоянию на июль 2011 года в компании работало в общей сложности два известных сотрудника. Игра была официально выпущена в 2012 году. 21 октября 2015 года была выпущена автономная версия Wurm Online, известная как Wurm Unlimited. Он содержит тот же игровой процесс (с переменными правилами), но является одноразовой покупкой, а не ограниченной бесплатной пробной версией и ежемесячной платой, и воспроизводится на серверах, управляемых игроками, вместо основных официальных серверов.""