НОВЫЕ ФУНКЦИИ В 21W06A

• Добавлены шумные пещеры и водоносные горизонты
ШУМНЫЕ ПЕЩЕРЫ И ВОДОНОСНЫЕ ГОРИЗОНТЫ

• Шумовые пещеры - это новый способ создания пещер, обеспечивающий более естественное разнообразие. Иногда они могут стать действительно огромными!
Шумовые пещеры бывают двух видов:

    ‌‌‍‍• Сырные пещеры. Как дырки в швейцарском сыре. Они часто образуют пещеры различных размеров.
    ‌‌‍‍• Пещеры спагетти. Длинные извилистые туннели, иногда широкие, как тальятелле.

• Нет, они не громкие. “Шумовая” часть шумовых пещер-это технический термин, не имеющий ничего общего со звуком.
• Старые пещерные резчики и каньоны все еще генерируют, объединяясь с шумовыми пещерами, чтобы сформировать интересные пещерные системы.
• Как и у резчиков, когда шумовые пещеры пересекают поверхность, они образуют входы в пещеры.
• Водоносный горизонт - это область с местным уровнем воды, независимым от уровня моря. Водоносные горизонты используются во время мировой генерации для создания водоемов внутри шумовых пещер. Это иногда приводит к большим подземным озерам!
• На данный момент водоносные горизонты используются только ниже y31. Это означает, что все шумовые пещеры между y31 и уровнем моря (y63) будут затоплены водой, а входы в шумовые пещеры будут по существу озерами. Это будет исправлено позже.
• Магма иногда образуется на дне подземных водоемов.
• Подводные пещерные резчики и подводные каньоны были удалены, так как вместо этого водоносные горизонты используются для выработки воды в пещерах.
ИЗМЕНЕНИЯ В 21W06A

• Пределы сборки и генерации Overworld были расширены
• Шахтные стволы приспособлены к большим пещерам
• Вы больше не можете приседать или прыгать, чтобы предотвратить опрокидывание большого капельного листа
• Большой капельный лист теперь будет наклоняться, а не ломаться при попадании снаряда
• Большой капельный лист, работающий на редстоуне, не будет наклоняться (за исключением случаев попадания снаряда)
• Обновлены текстуры для подвешивания корней и небольших капельниц
МИРОВОЕ ПОКОЛЕНИЕ

• Диапазон генерации и пределы сборки были расширены на 64 блока вверх и 64 блока вниз, до общего диапазона 384 блока.
• Подземные объекты, сооружения и пещеры генерируют весь путь до y -64.
ИЗМЕНЕНИЯ ШАХТ

• Куски шахт не генерируются если они полностью плавают в воздухе
• Коридоры шах при необходимости опираются на бревенчатые столбы
• Никакой летабщей паутины
Исправленные ошибки: 10.