НОВЫЕ ФУНКЦИИ В 21W11A

• Громоотводы могут теперь, впервые в истории, быть заболоченными
• Новая функциональность для нанесения и удаления воска из меди
• Костная мука ускорявшая грязь, теперь выращивает корни на Корнистой земле
ВОЩЕНИЕ МЕДИ И ОКИСЛЕНИЕ

• Щелкните правой кнопкой мыши с сотами (в руке) на медный блок, чтобы вощить их
• Используйте сот в дозаторе для воска медных блоков
• Топоры могут соскабливать воск и окислять медные блоки
• Удар молнии ударяя медь очистит её окисление
ИЗМЕНЕНИЯ В 21W13A

• Вощеные медные блоки можно превратить в 4 медных слитка
• Изменил размеры пещеры
• Немного увеличилась частота появления капель Алмазной руды
• Висячий блок корней теперь рендерится случайным образом смещенным
• Сломав Большой стебель Капельницы теперь падает большой блок Капельницы
• Моховые блоки могут быть изготовлены из булыжника или каменных кирпичей, чтобы сделать моховые версии этих блоков
• Направление облицовки Небольших блоков Dripleaf теперь определяется тем, в каком направлении игрок находится при его размещении
• Полностью выращенные аметистовые кластеры теперь отбрасывают 4 аметистовых осколка (или больше с фортуной), когда добывают киркой, и отбрасывают 2 аметистовых осколка, когда они разбиваются вручную, поршнем или другими средствами
ТЕХНИЧЕСКИЕ ИЗМЕНЕНИЯ В 21W11A

• Добавлен ярлык F3+L для создания и сохранения метрик производительности из игры
ОТЧЕТНОСТЬ ПО МЕТРИКАМ ВНУТРИИГРОВОГО КЛИЕНТА

Нажатие F3+L во время игры запустит запись в течение 10 секунд, захватывая такие метрики, как длительность тика, используемые размеры кучи и другие более подробные статистические данные. Они будут сохранены в zip-файле в debug/profiling/<гггг-мм-дд_чч.мм.сс>.zip и могут быть использованы для регрессионного анализа производительности, если они включены в отчеты об ошибках.

Точные метрики, формат вывода и имена могут меняться между версиями, и наш план состоит в том, чтобы продолжить итерацию по тем метрикам, которые нужно захватить.

Исправленные ошибки: 110.