НОВЫЕ ФУНКЦИИ В 21W13A

• Добавил козел!
• Добавлена опция доступности
КОЗА

• Козы нерестятся в горах
• Козлы могут взбираться по склонам гор своими невероятными прыжками!
• Коз можно соблазнить и разводить с помощью Пшеницы
• Козы-еще один источник молока!
СПЕЦИАЛЬНЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ

• Добавлен альтернативный сплошной черный цвет фона для загрузочного экрана Mojang Studios, совместимый с опцией “Монохромный логотип”.
ИЗМЕНЕНИЯ В 21W13A

• Тонкости в пещерах
• Тонкости распределения руды
• Щипки к Порошкообразному снегу
• Скопления капельного камня теперь редко можно найти в обычных пещерах
• Теперь капли Deepslate можно найти между высотами от 0 до 16
• Аксолотли и светящиеся кальмары теперь нерестятся в подземных источниках воды
• Аксолотли теперь всегда будут преследовать и нападать на кальмаров, светящихся кальмаров, тропических рыб, треску, лосося, фугу, утопленников, стражей и старших стражей
• Аксолотли теперь имеют двухминутный кулдаун после охоты на не враждебные цели, такие как рыба, кальмары и т. д.
• Они будут отдавать приоритет нападению на враждебные мобы в первую очередь перед охотой.
• Пчелы теперь видят Цветущую Азалию (и Цветущие листья Азалии) как цветы
• Дополнения к Блуждающему трейдеру и масонским сделкам
• Дополнения к таблицам добычи сундуков
ПЕЩЕРНЫЕ ХИТРОСТИ

• Настройка шахтного вала: увеличена максимальная длина столбов и цепей.
• Карвер твики: сделал резчиков менее склонными быть слишком плоскими, чтобы пройти через них.
• Шумовая пещера:
    ‌‌‍‍◦Повышенная вероятность возникновения мегакав (больших     ‌‌‍‍сырных пещер)
    ‌‌‍‍◦Уменьшена вероятность появления столбиков зубочистки     ‌‌‍‍(высокие 1-блочные тонкие столбики)
    ‌‌‍‍◦Другие хитрости, чтобы сделать сырные пещеры более     ‌‌‍‍разнообразными и интересными.
НОВОВВЕДЕНИЯ РАСПРЕДЕЛЕНИЯ РУД

• Чуть больше железа
• Иногда образуются более крупные алмазные капли
РЫХЛЫЙ СНЕГ

• Прочность/твердость порошкового снега была немного увеличена
• Время замораживания уменьшилось до 7 секунд, а частота травм-до 2 секунд.
• Сущности в огне теперь тают Порошковый Снег при столкновении
• Увеличьте скорость вертикального перемещения в Порошковом снегу
• Бродячие животные, Белые медведи и Снежные големы теперь невосприимчивы к замерзанию
• Мобы теперь дрожат, когда они полностью заморожены
• Скелеты, превращающиеся в бродячих животных, теперь требуют только 7 секунд, необходимых для полного замораживания сущности, чтобы начать преобразование, вместо 30 секунд, которые потребовались раньше
• Кожаная лошадиная броня теперь защищает лошадей от повреждений замораживанием
• Мобы, которые наслаждаются жарой (Пламя, Кубики Магмы и Страйдеры), получают повышенный урон от замораживания
ДОПОЛНЕНИЯ К ТАБЛИЦЕ ТОРГОВЛИ И ДОБЫЧИ

• Добавлены следующие сделки:
    ‌‌‍‍◦Продажа 4-х блоков Капельника за 1 изумруд

• Добавлены следующие сделки:
    ‌‌‍‍◦Продажа 2-х Остроконечных камешка за 1 изумруд
    ‌‌‍‍◦Продажа 2-х Корнистых земляных блоков за 1 изумруд
    ‌‌‍‍◦Продажа 2-х Блоков Мха за 1 изумруду

• Моховые глыбы можно найти в сундуках с кораблекрушениями
• Светящиеся ягоды можно найти в шахтных сундуках
ТЕХНИЧЕСКИЕ ИЗМЕНЕНИЯ В 21W13A

• Добавлен блок света!
• Неиспользуемые части кода удалены
СВЕТОВОЙ БЛОК

• Op-only (/give) air-like waterloggable block
• Излучает свет на уровне, определяемом состоянием блока
• Видимый и таргетабле только когда деталь держится (подобный барьеру)
• Щелкните правой кнопкой мыши циклы уровня освещенности

Исправленные ошибки: 110.