НОВЫЕ ФУНКЦИИ В 1.17 PRE-RELEASE 1

• Добавлены новые достижения

    ‌‌‍‍⁣• Добавлено “Летать не прыгать!” - поплавайте в лодке с козой.
    ‌‌‍‍• Добавлено “Воск нанесен” для нанесения воска на медный     ‌‌‍‍блок!
    ‌‌‍‍• Добавлено “Воск счищен" для соскабливания воска с медного     ‌‌‍‍блока!
    ‌‌‍‍⁣• Добавил “Самый милый хищник” для ловли аксолотля в     ‌‌‍‍ведро!
    ‌‌‍‍• Добавил “Целительная сила дружбы” за то, что объединился с     ‌‌‍‍аксолотлем и выиграл бой
    ‌‌‍‍• Добавлено “Свечение и созерцание” для создания свечения     ‌‌‍‍знака
    ‌‌‍‍• Добавлено “Лёгкий как кролик” для пробуждения на     ‌‌‍‍порошковом снегу с кожаными сапогами
    ‌‌‍‍⁣• Добавлено “Предохранитель!” за то, что молния ударила     ‌‌‍‍громоотводом рядом с селянином, не поджигая территорию
    ‌‌‍‍⁣• Добавил: “Это птица?” за то, что смотрел на попугая в     ‌‌‍‍подзорную трубу
    ‌‌‍‍• Добавил: “Это воздушный шар?” - за то, что смотрел на     ‌‌‍‍вурдалака в подзорную трубу
    ‌‌‍‍• Добавил: “Это самолёт?” - за то, что смотрел на дракона в     ‌‌‍‍подзорную трубу


ИЗМЕНЕНИЯ В ПРЕДВАРИТЕЛЬНОМ ВЫПУСКЕ 1.17 1

• Свечи были добавлены обратно в творческий инвентарь
• Рецепты крафта и умирания свечей снова доступны
• Свечи теперь имеют другую текстуру при освещении
• Светящийся текст на знаках теперь имеет внешнее свечение, делая текст темных цветов более заметным в темноте
• Удерживая пробел теперь увеличивает скорость прокрутки титров


ПРЕДВАРИТЕЛЬНЫЙ ПРОСМОТР ПЕЩЕР И СКАЛ

Загрузить набор данных можно здесь.

ТЕХНИЧЕСКИЕ ИЗМЕНЕНИЯ В 1.17 PRE-RELEASE 1

• Добавлены триггеры started_riding, lightning_strike и using_item advance
• Добавлено исходное условие для триггера effects_changed
• Добавлен суб-предикат lightning_bolt
• Добавлены свойства passenger, stepping_on и lightning_bolt для предиката сущности
• Добавлено условие looking_at для суб-предиката игрока
• Расширенное поле item в предикате item to items
• Расширенное поле блока на предикате блока к block
• Добавлен ярлык F3+L для генерации и сохранения показателей производительности из игры
    ‌‌‍‍◦F3+L в однопользовательских мирах также будет включать отчеты для интегрированного сервера
• Удалена команда debug report (используйте perf start/stop для измерения производительности сервера)
• команда perf start/stop на выделенных серверах теперь будет генерировать и сохранять показатели производительности сервера

Исправленные ошибки: 60.