Восьмое июня 2021 годы - выход версии 1.17 (Первой части обновления Cave&Cliff). В честь этого мы решили собрать всё что добавлено в этой версии, также мы не забыли про исправленный ошибки.
Сейчас мы выпускаем первый (и, надеюсь, единственный) релиз-кандидат для Caves & Cliffs: Часть 1. Если после этого выпуска не возникнет никаких серьезных проблем, никакие дальнейшие изменения не будут сделаны до полного выпуска.
Первый снапшот Caves & Cliffs наконец-то здесь и готов войти в Java-версию Minecraft! Мы надеемся, что вы так же взволнованы этим, как и мы, потому что этот...
Обратите внимание, что в этот предварительный релиз прокралась ошибка, заставляющая игру предупреждать о каждом мире, как будто она была экспериментальной. Это будет исправлено в следующем предварительном выпуске.
С этого момента вы должны в основном видеть, как исправляются ошибки. Кроме того, предварительные релизы не следуют обычному правилу моментальных снапшотов выпуска по средам, так что следите за ними!
Выпущен ещё один снапшот. В этот раз мы занимались исправлением ошибок, но, кроме этого, представляем несколько изменений в наборе данных «Пещеры и горы» и дополнительные подробности для функции диктора.
Начиная с этого снапшота, свечи, мешки и скалк-сенсоры будут доступны только с помощью команд. Мы не чувствуем, что они достаточно хороши, чтобы попасть в первую часть обновления «Пещеры и горы».
Привет! Смотрите, что делается! Сегодня снова среда, а это значит, что мы расскажем об обновлении всего майнкрафтового. На этой неделе мы распределяем среди ценителей снапшотов новый снапшот с новым распределением руд. Хорошей игры!
Славный снапшот получился! В этом снапшоте мы представляем ряд улучшений текстур рудных блоков, немного дорабатываем медь, а также знакомим вас с лапшеобразными пещерами в наборе данных «Пещеры и горы».
В этом снапшоте ряд изменений, связанных с азалией и капельниками. Кроме этого, мы изменили текстуры рудных материалов, а ещё внесли ряд изменений в набор данных «Пещеры и и горы».
Несмотря на то, что некоторые возможности будут выпущены позднее, чем мы планировали, вы всё ещё сможете испытать их, используя отдельный набор данных. Ниже будет приведена ссылка.
Новый снапшот готов к подаче, хотя и несколько... сырой. Гордон Рэмси пришел бы в ярость. Пожалуйста, не говорите ему, что мы не хотим, чтобы нас называли пончиками. :(
Приходит совершенно шокирующий снапшот! Этот снапшот добавляет некоторые новые функции в медь, некоторые общие настройки, причудливый новый способ получения показателей производительности и кучу исправлений.
На арену выходит поистине сказочный снапшот! Этот снапшот вносит фундаментальные изменения в наш конвейер рендеринга с появлением совершенно новой технологии OpenGL Core 3.2
Проходит еще неделя, в пусковую установку поступает еще один снапшот. Мы надеемся, что вам понравилось исследовать новые пещеры с прошлой недели. На этой неделе мы добавим Гримстоун вместе с некоторыми изменениями и настройками.
Сегодняшний снапшот представляет собой серьезное изменение в том, как создаются пещеры в Майнкрафте. Можно сказать, что сейчас мы представляем пещерную часть Caves & Cliffs.
В сегодняшнем снапшоте мы добавим несколько новых блоков, которые вы позже увидите в пышных пещерах! Возможно, они не такие пышные, как волосы Йенса, но достаточно близко.
Подготовьте свои кнопки скриншотов и начните репетировать свои лучшие "наааавв". Последний снапшот года попадает в Майнкрафт Java, и что может быть лучше, чем закончить год с чем-то, что уже довольно давно находится в нашем списке ведер: очаровательным аксолотлем?
Первый снапшот Caves & Cliffs наконец-то здесь и готов войти в Java-версию Minecraft! Мы надеемся, что вы так же взволнованы этим, как и мы, потому что этот...